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Unity3D游戏开发项目教程
作者:王霞 李文明 吴金
本书内容包括:Unity概述与安装、Unity3D界面介绍、光影效果、地形系统、Unity3D脚本程序基础、物理系统、动画系统、自动寻路系统、粒子系统、图形用户界面—UGUI等,涵盖了Jnity3D游戏开发基本概念、基础理论,以及案例的制作,使教师能由浅入深并全面、系统地从理论和实践两方面开展Unity3D虚拟现实游戏引擎基础教学。本书采用项目化教学方法以及丰富的教学素材与先进教学手段,在学习情境的安排上循序渐进,以案例为导向,全面提高学生虚拟现实Unity3D的游戏开发能力。
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网络空间和网络安全
作者:[美]乔治·科斯托普洛斯 著 赵生伟 译
本书为教材。包括信息系统的漏洞、组织中的缺陷,信息系统基础中的风险、安全的信息系统、网络安全和首席信息官、建立一个安全组织、网络空间入侵、网络空间防御、网络空间和法律、网络空间和国土安全等内容。每章后配有精心设计的练习题和课题项目,帮助老师引导学生选择相关课题进行自我研究。本书将使读者认识到组成网络空间的不同学科之间的相互关联和如何明智地保持网路安全,解决问题,因此具有较高的理论指导价值和实用性。
图书分类
Book classification- 本书以网络设备维护为主线,通过对交换机和路由器等网络设备进行配置,学习相关网络理论知识,培养学习者的职业技能和网络知识的基本运用能力。全书内容涵盖六部分:网络技术基础、局域网技术及管理、路由器原理及应用、广域网技术及管理、网络安全管理、网络管理及故障处理。通过这些内容的学习,读者可以学习到网络的基本概念、数据通信的基本知识;局域网的技术及应用、虚拟局域网、无线局域网;TCP/IP协议、子网划分、网...查看更多
- 前 言/Preface
随着互联网技术的发展和普及,特别是移动互联网的普及,网络应用已经成为人们日常生活和生产活动的一部分,计算机网络设备的应用和维护已经变得越来越重要。特别是铁路、地铁等交通领域的网络通信设备被越来越多地应用,对相关技术人才的需求也不断增加。
为了适应市场需求的不断变化,适应社会职业技能型人才培养的要求,特编写了本书。本书是供高等职业教育、成...查看更多
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目 录/contents
项目1 网络技术基础 1
任务1.1 企业网络架构概述 1
任务1.2 数据传输介质 2
任务1.3 数据交换技术 6
任务1.4 网络协议简介 11
任务1.5 认识和管...查看更多 - 范新龙:西安铁路职业技术学院副教授,双师型教师。兰州铁道学院电信系通信专业本科毕业,西安交通大学电信学院硕士,研究方向为通信技术与程序设计,主要内容包括:传输技术、网络技术及移动智能终端的应用开发,主讲《通信网》、《城轨通信》以及《程序设计》。2011年8月,在西安电子科技大学出版社出版有《计算机网络应用教程》。