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Axure RP 9网站与App产品交互设计实践
作者:郑伟,王向军
本书是针对本科院校网络与新媒体专业的学生编写的教材,以产品交互设计入门知识和基本概念为基础,以理论和实践相结合的混合式教学为主,深入浅出地讲解产品交互设计的理论和相关操作技能。全书内容分为理论篇、进阶篇和实战篇,理论篇包括产品交互设计概述;进阶篇包括初识 Axure RP 9,交互基础,基本和表单类元件,形状和图片类元件,动态面板、中继器、高级交互,变量和函数等内容;实战篇包括WEB端的门户类网站原型设计和移动端的社区类APP交互原型设计。
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程序设计基础(C语言)实践教程
作者:雷莉霞,刘媛媛,刘美香
该书是刘媛媛等主编的《程序设计基础(C语言)教程》的配套实践教程,全书共10章,包括C语言程序设计概述、C语言的基础知识、顺序结构、选择结构、循环结构程序设计、数组、指针、模块化程序设计、构造型数据类型、文件。书稿内容丰富,实用性强,在实验设计上,注重题目的代表性、典型性,并力求对问题的阐述详尽细致,为初学者更好地服务。每个实验中也会提出思考问题,让学生在完成实验之后可以灵活应用所学知识作出解答,提升编程能力。
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AutoCAD 2018工程绘图实例教程
作者:谢 平 刘志红 陈海雷 涂晓斌
本书介绍用最新的计算机绘图软件AutoCAD 2018中文版绘制和编辑工程图样的基本操作和实用技术。全书以工程绘图上机实验的方式,系统地介绍了AutoCAD 2018绘图软件的基本知识、基本操作、绘图技术、编辑和组织技术。本书突出实用,全书以工程图样的具体绘制操作过程来叙述计算机绘图的基础理论和技术。同时,通过实例讲述了高校组织专业工程图样的技术和技巧。本书既可供高校相关专业的学生使用,也可供相关专业的工程技术人员参考。
图书分类
Book classification- 本书内容包括:Unity概述与安装、Unity3D界面介绍、光影效果、地形系统、Unity3D脚本程序基础、物理系统、动画系统、自动寻路系统、粒子系统、图形用户界面—UGUI等,涵盖了Jnity3D游戏开发基本概念、基础理论,以及案例的制作,使教师能由浅入深并全面、系统地从理论和实践两方面开展Unity3D虚拟现实游戏引擎基础教学。本书采用项目化教学方法以及丰富的教学素材与先进教学手段,在学习情境...查看更多
- 前 言
Unity是由Unity Technologies公司开发的专业跨平台游戏开发及虚拟现实引擎,其打造了一个完美的跨平台程序开发生态链,用户可以通过它轻松完成各种游戏创意和三维互动开发,创作出精彩的游戏和虚拟仿真内容。它提供给游戏开发者一个可视化编辑的窗口,同时支持C#,JS等脚本的输入控制,给游戏开发者提供了一个多元化的开发平台。
作为一款国...查看更多
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目 录
第1章 Unity概述与安装 1
1.1 Unity简介 1
1.1.1 电子游戏的发展以及Unity的诞生 1
1.1.2 Unity引擎的改革 2
1.1.3 Unity游戏时代 4
1.1.4 &...查看更多 - 王霞,福建船政交通职业技术学院副教授;主要研究方向为计算机应用技术VR方向,获得网龙VR/AR交互开发金牌讲师、全国高新技术虚拟现实设计与制作高级操作员,国家级“双师型”骨干教师;