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Vega Prime虚拟现实开发技术
作者:王孝平 董秀成 古世甫
本书全面讲授了Vega Prime虚拟现实开发技术的相关知识及应用开发的流程和步骤,通过实例讲授了其中的技术要点和难点,同时提供了一个应用开发框架,使开发者更为容易入门使用Vega Prime,进阶掌握其核心技术,能够熟练灵活地使用Vega Prime进行实际虚拟现实项目开发。对于熟练的开发者,可以大大地加快项目的开发进程。本书内容主要包括:Vega Prime核心模块的介绍与使用、LynX Prime的使用、Vega Prime的MFC改造、VSG自绘图形的使用、OOBB碰撞检测的实现、液体纹理仿真的实现、鼠标点选效果的实现、通道图形文字显示设计、通道模板效果的实现和Vega Prime编程框架设计等。本书是作者根据多年实际项目开发研究而编写而成,可作为大学计算机专业和非计算机专业的虚拟现实开发课程教材,也可作为其他虚拟现实开发人员的参考用书。
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Java程序设计应用与实践
作者:朱 林 左 梅 郁佳佳
全书内容计划依据Java的核心知识点和实际用途来安排,方便教师讲解和学生学习;大部分功能介绍都以“理论+实例+操作”的形式进行,并且所举实例都来自企业开发一线,简单、典型、实用,从而便于读者理解所学内容,并能活学活用。特点一:将JAVA语言的知识点按相应的层次结构融入系统开发的实例中,从而使读者可以更好地学以致用,使得本书更具实用价值。特点二:将Java的一些使用技巧很好地融入到了书中,从而使本书应用实践性更强;除此之外,各章还计划给出了一些精彩的综合实例,便于读者巩固所学知识,并能在实践中应用。目前,市面缺乏以完整的案例串联知识点的Java应用型教材,本书可以帮助读者更好地理顺和掌握Java语言整体的知识结构,本书非常适合作为应用型院校以及各类计算机教育培训机构的专用教材,也可供Java爱好者参考使用。
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单片机应用技术
作者:李会军, 肖前军, 主编
本书以实际的单片机项目开发流程为主线,按照CDIO人才培养模式的课程教学要求,将教学内容分解为五个连贯的项目和工作情景,以相关连贯的项目为单位组织教学,通过具体典型的应用案例,依照单片机产品项目开发实施的实际顺序逐步展开,让学生在学习相关专业理论知识的同时,牢固掌握单片机应用技能,在技能训练过程中加深对专业知识、职业技能的理解和综合应用能力,满足学生职业生涯发展的需要。
图书分类
Book classification- 该书以文科类学生的网站制作为导向,以入门知识和基本概念为基础,以实际操作为主线,深入浅出地讲解静态网站制作所需的各种理论知识和操作技能。全书共分5章,内容包括:网页制作基础知识、编辑网页基本元素、丰富网页的表现方式、网页内部使用动态技术、制作“个人博客”网站。该书以“零”基础读者为对象,浅显易懂、方便使用,结合了理论讲解、案例分析、案例操作、微课视频(二维码)以及课后练习四个重要版块,让读者能够理...查看更多
- 前 言
随着互联网技术和网络技术的飞速发展,网络空间已经成为各行各业的重要宣传渠道,网站是网络空间中提供服务的基础,网页是宣传网站的主要窗口,因此制作网站已经成为对互联网领域工作者最基本的技能要求之一。
本书以文科背景的读者为主要对象,如何让这些读者掌握制作网站的知识和技能,是编写本书时必须着力解决的问题。本书作者在总结多年教学及科研实践经验的基础上,结合文科...查看更多
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目 录
第1章 网页制作基础知识 1
1.1 Dreamweaver简介 1
1.1.1 基本概念 1
1.1.2 网页制作的相关软件 2
1.1.3 Dreamweaver CS6介绍 3
1.2 ...查看更多 - 郑伟,四川大学锦城学院文学与传媒学院传媒系系主任,讲师,主要从事网络技术和教育技术方向的教学和研究工作;公开发表论文10余篇;主持市厅级及以上项目课题2项;校级课题2项;出版教材2部